Játékmechanika és kifizetések
Az Orbit Sum két független mutatót használ, amelyek egyenletesen húznak 0-6 közötti számokat. Az összeg modulo 7 határozza meg az eredményt. Ön egy 1, 2 vagy 3 pozícióból álló ívet választ a nullából kiindulva. Az íven belüli eredmények 6,72x, 3,36x vagy 2,24x bruttó szorzót fizetnek. A többi eredmény nulla. A tétek 10, 25, 50 vagy 100 érme lehetnek, a 25 az alapértelmezett.
Valószínűség és szimulációs bizonyítékok
A pontszám-függvény biztosítja az egyenletes eloszlást modulo 7. A szimulált körök várható RTP-je 96%. A rulett választás 1 szimulált értéke 95,858112%, a választás 2 szimulált értéke 96,019056%, a választás 3 szimulált értéke pedig 95,867072%. Ezek az értékek megerősítik a matematikai várakozást egymillió körönként.
Pénztárca és rendezési szabályok
A téttétel a kezdésnél egyszer levonásra kerül, és az animáció előtt rögzítésre kerül. A kifizetések századokban vannak kiszámítva. A tizedes tört maradék külön kerül tárolásra, míg a lefelé kerekített egész érmék kerülnek jóváírásra. A manuális feltöltés csak akkor állítja be a egyenleget 1000-re, ha a rendszer tétlen és az egyenleg 10 alatt van. Az újratöltés eldobja a folyamatban lévő köröket visszatérítés nélkül.
Gyakran ismételt kérdések
Szükség van fiókra a demó használatához?
A helyi demóhoz nincs szükség fiókra. Vannak külön külső gombok, de ezek nem jelentenek kapcsolatot vagy ellenőrzött fizetési csatornákat.
A virtuális érmék valódi pénznek minősülnek?
Nem. A demó virtuális érméket használ, amelyeknek nincs készpénzértékük, nincs befizetési vagy kifizetési mechanizmusuk. Szigorúan demonstrációs célt szolgál.