ကစားနည်းနှင့် ပေးချေမှုများ
အချင်းချင်း သီးခြားစီ ပိုင်းတာနှစ်ခုသည် 0 မှ 6 အထိ တန်ဖိုးများကို ညီမျှစွာ ရွေးချယ်ကြသည်။ ဂိမ်းသည် ထိုတန်ဖိုးနှစ်ခုကို ပေါင်းပြီး ရလဒ်ကို modulo 7 ယူသည်။ ကစားသမားများသည် သုညမှ စတင်သော 1၊ 2 သို့မဟုတ် 3 နေရာပါ arc ကို ရွေးချယ်နိုင်သည်။ ရွေးချယ်ထားသော arc အတွင်း ရလဒ်ထွက်ပါက စုစုပေါင်း ပြန်လည်ပေးချေမှုမှာ အသီးသီး 6.72x၊ 3.36x သို့မဟုတ် 2.24x ဖြစ်သည်။ arc အပြင်ဘက် ရလဒ်များသည် သုည ပြန်ပေးသည်။ မျှော်မှန်း ပြန်လည်ပေးချေမှုမှာ 96% ဖြစ်သည်။
စတားနှင့် ဝေါလက် စည်းမျဉ်းများ
စတားများမှာ 10၊ 25၊ 50 သို့မဟုတ် 100 ကွက်ကွဲ ဖြစ်ပြီး၊ 25 သည် ယေဘုယျ သတ်မှတ်ချက် ဖြစ်သည်။ စတားကို ရောင်းဒိုင် စတင်ချိန်တွင် တစ်ကြိမ်တည်း နုတ်ယူသည်။ စုစုပေါင်း ပေးချေမှုများတွင် စတား ပါဝင်သည်။ အပိုင်းကိန်း ရာပုံရာများကို သီးခြားစီ သိမ်းဆည်းပြီး ကိန်းပြည့် ကွက်ကွဲများအဖြစ် floor ယူ၍ ပေးချေသည်။ လက်ဖြည့်ရန် ခလုတ်ကို ငြိမ်သက်နေပြီး ဘေးလန်စ် 10 အောက် ရှိသည့်အခါသာ ချိန်ညှိပေးသည်။ စာမျက်နှာကို reload လုပ်ခြင်းသည် ပြီးဆုံးမထားသော ရောင်းဒိုင်များကို ပြန်ပေးခြင်း သို့မဟုတ် ဆက်လက်ဆောင်ရွက်ခြင်း မရှိဘဲ ဖျက်သိမ်းလိုက်သည်။
ခလုတ်များနှင့် လေ့လာတွေ့ရှိချက်များ
စတင်ပြီးသော ရောင်းဒိုင်များအတွင်း ခလုတ်များကို ချက်ချင်း ပိတ်ထားသည်။ အပြင်ထွက်ခြင်း သို့မဟုတ် ဖော်ပြချိန်ကုန်ဆုံးချိန်တွင် အလိုအလျောက် ချေပကြသည်။ လက်ဖြင့် ရပ်ဆိုင်းခြင်း သို့မဟုတ် autoplay မရှိပါ။ ဒီမိုသည် ဝေါလက် ဒေတာအတွက် localStorage ကို အသုံးပြုသည်။ တတိယပါတီ တောင်းဆိုမှုများတွင် Google Fonts နှင့် Statinside analytics ပါဝင်သည်။ သီးခြား login ခလုတ်များသည် မအတည်ပြုထားသော အပြင်ပိုင်း ဝန်ဆောင်မှုများသို့ ရောက်ရှိစေသည်။ ဒီမိုသည် 18+ အသက်အရွယ်ရှိသူများအတွက် ဖြစ်ပြီး အသက်အရွယ် စစ်ဆေးခြင်း မရှိပါ။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
ရလဒ်ကို မည်သို့ သတ်မှတ်သနည်း။
ပိုင်းခြားသတ်မှတ်ထားသော နှစ်ခုသည် 0 မှ 6 အထိ ညီမျှစွာ ရွေးချယ်ကြသည်။ 7 ဖြင့် စားလဒ်သည် ရလဒ်ကို ဖြစ်စေပြီး 0 မှ 6 အထိ ညီမျှစွာ ဖြစ်ပေါ်သည်။
စာမျက်နှာကို ပြန်လည်ဖွင့်လျှင် ဘာဖြစ်မည်နည်း။
အဆုံးမသတ်ရသေးသော အဆင့်ကို ပယ်ဖျက်ပြီး ပြန်အမ်းပေးခြင်း မရှိပါ။ စတုတ်ငွေကို နုတ်ထားပြီး ထိန်းချုပ်မှုများ ပြန်လည်စတင်သည်။